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Ray-MMD 1.5.2 Material.fx

の''Main''タブでモデルに対し''ray-mmd-1.5.2\Main\main.fx''を割り当てるとデフォルトでは''ray-mmd-1.5.2\Materials\material_2.0.fx''が割り当てられます。 -''//''が先頭にある行はコメントとして認識され、描画、動作に影響を与えません。 -割り当てたmaterial.fxをMMDの起動中に編集、保存する事で即座に描画に反映されます。MMDで様子を見ながら調整できます。 -テクスチャなどのパスに日本語が含まれる場合はmateri…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Ray%2dMMD%201%2e5... - 2020年07月31日更新

Ray-MMD 1.5.2の使い方

//github.com/gaj-cg/ray-mmd-docs-ja/wiki]]で詳細に解説されてます。一度ご覧ください。 *ダウンロード [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/AeUtKx_5sB-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/AeUtKx_5sB.jpg]] [[github/ray-mmd>>https://g…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Ray%2dMMD%201%2e5... - 2020年07月02日更新

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