主にMMDやBlenderの個人的なメモ用です。一部に成人向けの内容を含みます!未成年の方はご覧にならないでください!

タグ検索でmmd30件見つかりました。

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MMDモデルの衣装の移植

をご覧下さい。 Blenderでは[[mmd_tools Addon>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]を利用します。 導入については[[Blender 2.8 addon]]をご覧下さい。 ---- #contents *モデル(.pmx)とテクスチャを同じフォルダにコピーする [[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/FwKtd7sstZ-s.jpg)…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2020年10月17日更新

BlenderへインポートしたMMDモデルの足などを動かすとおかしくなる際の対処方法

い!''}%%% Blenderへ[[mmd_tools>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]を使ってインポートしたMMDモデルの足などを動かすとおかしくなる際の対処方法の覚え書きです。 補助IKボーンのLoop回数(反複数)を増やすだけです。 [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/FdZNAPHySU-s.jpg)>https://image…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%a4%d8%a5%... - 2020年10月17日更新

R-18モデル

awiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/h1jyoEA4dM-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/h1jyoEA4dM.jpg]] 該当テクスチャをGIMPで読み込み、''レイヤー''→''レイヤーマスク''→''レイヤーマスクの追加''を選択する。 [[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/x8S7R_iZRb-s.j…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/R%2d18%a5%e2%a5%c... - 2020年09月04日更新

R-18音声素材

''&color(#ff0000){成人向けの内容を含みます!未成年の方はご覧にならないでください!}'' エッチな音声素材です。 例えば喘ぎ声といった音声や、クチュクチュ音、バイブ音など効果音などです。 MMDなどでエッチなモーションを作ったり、配布されているものを読み込ませたりして動画を出力し、動画編集ソフトなどで合成します。 効果音だけでも臨場感が増し、よりエロくなります。 無料のR18音声素材はほとんど無く、あっても実用に耐えないものが多いのでDLsiteなどで買ってしまう方が楽です。 ただ…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/R%2d18%b2%bb%c0%b... - 2020年08月15日更新

MMDモデルの頭部の挿げ替え

をご覧下さい。 Blenderでは[[mmd_tools Addon>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]と[[Y.A.V.N.E.>>https://github.com/fedackb/yavne]]、[[Blender-CM3D2-Converter>>https://github.com/trzr/Blender-CM3D2-Converter]]を利用します。 導入については[[Blender 2.…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2020年08月09日更新

Ray-MMD 1.5.2 Material.fx

ain''タブでモデルに対し''ray-mmd-1.5.2\Main\main.fx''を割り当てるとデフォルトでは''ray-mmd-1.5.2\Materials\material_2.0.fx''が割り当てられます。 -''//''が先頭にある行はコメントとして認識され、描画、動作に影響を与えません。 -割り当てたmaterial.fxをMMDの起動中に編集、保存する事で即座に描画に反映されます。MMDで様子を見ながら調整できます。 -テクスチャなどのパスに日本語が含まれる場合はmaterial.f…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Ray%2dMMD%201%2e5... - 2020年07月31日更新

【R18】Blender 2.8でMMD用アクセサリを作ってみる(ニップルピアス)

awiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/yvCoB27CBX-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/yvCoB27CBX.jpg]] ---- #contents *Blenderへ参考用モデルをインポート Blenderへ参考用モデル([[ハイフェンA2>>https://bowlroll.net/file/173047]])を読み込ませます。 詳しくは[[Blender 2.8 mm…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daR18%a1%dbBl... - 2020年07月15日更新

モデル/カメラモーションの修正

awiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/6Pmt0YLJAz-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/6Pmt0YLJAz.jpg]] 約0:06秒付近(180フレーム) 元の[[配布動画>>https://www.youtube.com/watch?v=v8XkHjB3k-Q]]と見比べると頭の上に空間ができてしまっています。 [[&ref(https://image01.seesaa…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a5%e2%a5%c7%a5%e... - 2020年07月06日更新

Jiggle bone Addonを使ってMMDモデルの胸を揺らす

s>https://shinshimmder.memo.wiki/d/Jiggle%20bone%20Addon%a4%f2%bb%c8%a4%c3%a4%c6MMD%a5%e2%a5%c7%a5%eb%a4%ce%b6%bb%a4%f2%cd%c9%a4%e9%a4%b9#content_2_5]]の方がそれらしく揺れました。(Spring BonesはMMDのモデルのボーン構造と相性が悪い?) ---- #contents *Blenderへのインストール **Spring Bones Addo…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Jiggle%20bone%20A... - 2020年07月04日更新

MMDモデル+Blenderのクロスシミュレーション

[[mmd_tools>https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202.8%a4%c8%a4%cf#content_3]]で読み込んだMMDモデルにBlenderのクロスシミュレーション機能を使ってみます。 このページでは[[ハイフェンA2>>https://bowlroll.net/file/173047]]モデルを例として利用させてもらいます。 %%%''&color(#ff0000){モデルの規約によっては改造だけでなくMMDとその派生…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2020年07月02日更新

MMDモデルをBlender(EEVEE)でレンダリングする

[[mmd_tools>https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202.8%a4%c8%a4%cf#content_3]]でBlenderにMMDモデルを読み込み、プリンシプルBSDFとEEVEEを使ってレンダリングする際の覚え書きです。 [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/tbnfS8Netq-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2020年07月02日更新

Blenderでモデルに性器を追加する

さい!!}''%%% Blenderにmmd_toolsで読み込んだMMDモデルに性器を追加します。 ここでは例として[[黒柚式五劫院ミユ>>https://booth.pm/ja/items/1395736]]モデルと[[mamamankai改7.51>>https://bowlroll.net/file/126986]]モデルを利用させてもらいます。 この方法は性器周辺のみがないか、埋まっているモデルには有効ですが下腹部ごと無いようなモデルに対しては意味がありません。 B…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%a4%c7%a5%... - 2020年07月02日更新

Blenderでモデルに乳首を追加する

さい!!}''%%% Blenderにmmd_toolsで読み込んだMMDモデルに乳首を追加します。 ここでは例として[[黒柚式五劫院ミユ>>https://booth.pm/ja/items/1395736]]モデルを利用させてもらいます。 ([[黒柚式五劫院ミユ>>https://booth.pm/ja/items/1395736]]モデルには標準で乳首がついていますが例として削除しています) [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%a4%c7%a5%... - 2020年07月02日更新

ボーン操作で水着をポロリできるようにする

awiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/J5JBWxlFIv-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/J5JBWxlFIv.jpg]] ---- #contents *プラグインの用意 [[闇鍋プラグイン>>https://bowlroll.net/file/9765]]を使用します。プラグインのインストール方法は[[こちら>https://shinshimmder.memo.wik…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a5%dc%a1%bc%a5%f... - 2020年07月02日更新

胸のハイポリ化

awiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/HKFIsEx8vu-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/HKFIsEx8vu.jpg]] PmxView上で[F3]キーを押すか''絞''ボタンをクリックします。 [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/tkJPrtAovQ-s.jpg)>https://image02.…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%b6%bb%a4%ce%a5%c... - 2020年07月02日更新

TransformViewを使って胸を大きくする

awiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/OYD3SuZLqw-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/OYD3SuZLqw.jpg]] PmxView上で[F9]キーを押すか、Pmx編集ウインドウのメニューバーから'表示(V)''→''TransformView(T)''を選択します。 [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-mem…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/TransformView%a4%... - 2020年07月02日更新

AutoLuminousの使い方

awiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/NQZC7o8FZk-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/NQZC7o8FZk.jpg]] 上図の水着を発光させたいとします。 &ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/7wyDBqpvC8.jpg) ''材質''タブで該当材質を選択し、''反射色''を0(黒)に、''反射強度''を1…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/AutoLuminous%a4%c... - 2020年07月02日更新

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