主にMMDやBlenderの個人的なメモ用です。一部に成人向けの内容を含みます!未成年の方はご覧にならないでください!

タグ検索でblender63件見つかりました。

 1  2  3  4  次の20件

【MMD×Blender】BlenderとMMDモデルを使って動画を作る

>>https://www.blender.org/download/lts/3-6/]] [[blender_mmd_tools(UuuNyaa版) Addon:2.10.2>>https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/tree/main]] [[blender_mmd_uuunyaa_tools Addon:1.7.2>>https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_uuunyaa_to…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daMMD%a1%dfBl... - 2023年12月25日更新

【Blender2.9】MMDモデル用の陰毛を作る【R18】

/github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools]]を利用します。 BlenderへのAddonのインストール方法や詳細なオプションの解説などは[[【Blender2.9】 mmd_tools 【Addon】]]や、[[【Blender2.9】 addonのインストールと個人的によく使うアドオン]]をご覧ください。 更新履歴: 220819:ウェイト関係の記載漏れを修正 220630:頂点数の削減方法などを記載 ---- #contents *BlenderへのMMDモデルのイ…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender2%2e... - 2022年08月19日更新

【MMD】BlenderでMMDモデル用の陰毛を作る【Blender】

/github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools]]を使って解説します。 Blenderへのmmd_tools Addonのインストール方法や詳細なオプションの解説などは[[【Blender 3.0】mmd_tools【UuuNyaa版】]]や、[[【Blender 3.3 LTS】 addonのインストールと個人的によく使うアドオン]]をご覧ください。 更新履歴: 231019:テクスチャへベイクする方法の記載など 220819:ウェイト関係の記載漏れを修正 220630:頂…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daMMD%a1%dbBl... - 2023年10月19日更新

【FBX/VRM→PMX】VRChat向けモデルをMMDで使えるようにする

>>https://www.blender.org/download/lts/]] 今回はVer 3.3 LTSを利用します。FBXをいったんVRM化するのに使います。 -[[VRM Add-on for Blender>>https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender]] BlenderでVRMモデルをインポート/エクスポートできるようにするアドオンです。 アドオンのBlenderへのインストールなどは[[Blender 3…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daFBX/VRM%a2%... - 2023年10月09日更新

【Blender2.9】キーフレームを間引く(Fカーブへ置き換える)

Blender 2.9に標準で搭載されている機能を利用してキーフレームを間引きます。(Fカーブへ置き換える) ※FカーブとはMMDで言うところの補間曲線のこと //モーションキャプチャーなどで収録したデータや物理演算などをベイクしたデータの容量削減化、モーションデータの編集を容易にするなど // このページでは、[[ニコニ立体ちゃん>>https://3d.nicovideo.jp/works/td14712]]モデルを利用させてもらいます。 また、同封されている''2分ループステップ1.v…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender2%2e... - 2023年09月27日更新

【Blender2.9】MMDモデルの頭部の挿げ替え

/github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools]]と[[Y.A.V.N.E.>>https://github.com/fedackb/yavne]]を利用します。 Blenderへの導入方法については[[【Blender 3.0】mmd_tools【UuuNyaa版】]]や、[[【Blender2.9】 addonのインストールと個人的によく使うアドオン]]をご覧下さい。 更新履歴: 20230926: "GIMPなどの画像編集ソフトでテクスチャを修正して陰影を残…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender2%2e... - 2023年09月26日更新

【Blender 3.0】mmd_tools【UuuNyaa版】

/github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools]]です。 元々は更新の止まった[[こちら>>https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools]]の方が公開配布していたmmd_toolsを別の方が[[fork>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]し、さらにUuuNyaa氏が開発を引き継ぎました。 つまり、同名のアドオンが3つある、というわけです。誤って古い…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender%203... - 2023年09月20日更新

【Blender 3.3 LTS】 addonのインストールと個人的によく使うアドオン

ダをBlenderのインストール先の''blender-[OS]\[ver]\scripts\addons''以下へコピーします。 (例:blender-windows64\2.93\scripts\addons) アドオンによってはパスに日本語が含まれていると正常に動作しない物もあります。 その場合はBlenderのインストール(解凍)場所をC:\直下などにしましょう。 *個人的によく使うアドオン **Node Wrangler Blender公式アドオンです。(デフォルトでは無効) ノードエディタ…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender%203... - 2023年09月18日更新

Blender 3.3 LTSのインストールと個人的な初期設定など

>>https://www.blender.org/]]からダウンロードします。インストーラー版がデフォルトで選択されていますが、別Verと同居できるZIP版がおすすめです。 また、インストール先のパスに日本語が含まれていると正常に起動しない場合や正常に動作しないアドオンがあるので''C:\''や''D:\''直下をおすすめします。 **UIの日本語化 初回起動時のスプラッシュ画面から''Language''を''Japanese''にしてもよいですが、後でプリファレンスを操作するのでそのま…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%203%2e3%2... - 2022年09月08日更新

【EEVEE】MMDモデルをBlender 2.83 LTSでレンダリングする

nder Ver2.83 LTS と[[blender_mmd_tools Addon>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]を使い、''EEVEE''でMMDモデルをレンダリングして動画を作成する覚え書きです。 [[blender_mmd_tools Addon>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]の導入方法や各オプションについては[[Blender 2.8 mm…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daEEVEE%a1%db... - 2021年07月26日更新

【MMD×Blender】MMDモデル+Blenderのクロスシミュレーション

/github.com/UuuNyaa/blender_mmd_uuunyaa_tools]]を使うことで簡単にクロスシミュをセットアップできます。 ※[[mmd_uuunyaa_tools Addon>https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_uuunyaa_tools]]でクロスシミュを行う場合はモデルのリジッドボディ(剛体)とリジッドボディコンストレイント(Joint)は削除してはいけません。(Addonの方で自動的にしてくれる) 詳しくは[[【Blend…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daMMD%a1%dfBl... - 2023年08月26日更新

【MMD×Blender】Blenderの揺れものAddonなどを使ってMMDモデルの胸を揺らす

://github.com/artellblender/springbones]]や、[[Wiggle bones>>https://blenderartists.org/t/wiggle-bones-a-jiggle-bone-implementation-for-2-8/1154726]]を使ってMMDモデルの胸を揺らす際の覚え書きです。 このページでは例として原神公式モデルの[[リサ>>https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daMMD%a1%dfBl... - 2023年04月20日更新

Jiggle bone Addonを使ってMMDモデルの胸を揺らす

://github.com/artellblender/springbones]]や、[[Wiggle bones>>https://blenderartists.org/t/wiggle-bones-a-jiggle-bone-implementation-for-2-8/1154726]]を使ってMMDモデルの胸を揺らす際の覚え書きです。 このページでは例として[[ハイフェンA2>>https://bowlroll.net/file/173047]]さんを使わせてもらいます…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Jiggle%20bone%20A... - 2021年07月11日更新

【Blender2.9】 mmd_tools 【Addon】

/github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools]]です。 元々は更新の止まった[[こちら>>https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools]]の方が公開配布していたmmd_toolsを別の方が[[fork>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]し、さらに他の方が開発を引き継ぎました。 つまり、同名のアドオンが3つある、というわけです。誤って古い本家や更新…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender2%2e... - 2022年08月26日更新

Blender 2.8 mmd_tools Addon

''このページの内容は古いものです。更新もしません。'' ''最新の情報は[[【Blender 3.0】mmd_tools【UuuNyaa版】]]を、旧Verは[[【Blender2.9】 mmd_tools 【Addon】]]をご覧ください。'' '''' ''The content of this page is out of date. It will not be updated.'' ''Please see [[【Blender 3.0】mmd_tools【UuuNyaa版】]] for th…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202%2e8%2... - 2021年07月15日更新

【R18】Blender 2.8でMMDモデルに性器を移植する

github.com/powroupi/blender_mmd_tools]])とPmxEditorを使ってMMDモデルに性器を移植します。 このページでは例として[[mamamankai改7.51>>https://bowlroll.net/file/126986]]モデルの性器を[[黒柚式五劫院ミユ>>https://booth.pm/ja/items/1395736]]モデルへ移植します。 このページの方法は性器周辺のみがないか、埋まっている(つるつる)モデルには有効です…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daR18%a1%dbBl... - 2021年07月30日更新

MMDモデル+Blenderのクロスシミュレーション

''このページの内容は古い物です。'' ''最新の情報は[[【MMD×Blender】MMDモデル+Blenderのクロスシミュレーション]]をご覧ください'' ''The contents of this page are out of date.'' ''Please visit [[【MMD×Blender】MMDモデル+Blenderのクロスシミュレーション]] for the latest information'' …

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2022年12月22日更新

Blenderの流体シミュレーション

[[Blender 2.8 MantaFlow の使い方(気体&流体シミュレーション)]] ''このページはBllender2.82より前のVerの設定などです!Bllender2.82より流体、気体シミュレーションが変わりました(MantaFlow) 上記のページをご覧下さい!'' Blenderの流体シミュレーションの覚え書きなど ---- #contents *流体シミュレーションの注意事項 流体シミュレーションの解像度によってはCPUリソースとメモリを大量に消費する(GB単位) ベイクすると…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%a4%ce%ce%... - 2020年07月14日更新

 1  2  3  4  次の20件

管理人/副管理人のみ編集できます