主にMMDやBlenderの個人的なメモ用です。一部に成人向けの内容を含みます!未成年の方はご覧にならないでください!

タグ検索でblender27件見つかりました。

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Blender 2.8 mmd_tools Addon

github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]です。 元々は更新の止まった[[こちら>>https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools]]の方が公開配布していたmmd_toolsを別の方がforkしたものです。 つまり、同名のアドオンが二つある、というわけです。誤って古い本家を導入しないように気をつけましょう。 [[こちら>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202%2e8%2... - 2021年03月24日更新

【EEVEE】Dynamic Sky アドオンで青空と太陽を作る【Blender2.83】

Blender2.83/EEVEEでDynamic Skyアドオンの使い方の覚書です。 [[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/7Xn7vyzdIU-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/7Xn7vyzdIU.jpg]] ---- #contents *アドオンの有効化 Dynamic SkyアドオンはBlenderに標準でバンドルされている…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daEEVEE%a1%db... - 2021年03月19日更新

【EEVEE】MMDモデルをBlender 2.83 LTSでレンダリングする

nder Ver2.83 LTS と[[blender_mmd_tools Addon>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]を使い、''EEVEE''でMMDモデルをレンダリングして動画を作成する覚え書きです。 [[blender_mmd_tools Addon>>https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]の導入方法や各オプションについては[[Blender 2.8 mm…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daEEVEE%a1%db... - 2021年02月19日更新

MMDモデル+Blenderのクロスシミュレーション

[[mmd_tools>https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202.8%a4%c8%a4%cf#content_3]]で読み込んだMMDモデルにBlenderのクロスシミュレーション機能を使ってみます。 このページでは[[ハイフェンA2>>https://bowlroll.net/file/173047]]モデルを例として利用させてもらいます。 %%%''&color(#ff0000){モデルの規約によっては改造だけでなくMMDとその派生…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2020年12月28日更新

【Blender 2.8】KiryToonShaderの使い方【Eevee専用】

&youtube(http://www.youtube.com/?v=j5w92vuIYM0) Ryuma氏が上記のYouTubeで説明、配布されているKiryToonShaderの使い方を文字に起こしたものです。 ダウンロードは上記動画の投稿者コメント欄からか、[[https://www.dropbox.com/s/t2y5sulidezyi73/KiryToonShader_Eevee_v1.03.blend>>https://www.dropbox.com/s/t2y5sulidezyi…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender%202... - 2020年12月24日更新

流体シミュレーションを使わずに流れる川を作る

流体シミュレーションを使わずに、ディスプレイスとダイナミックペイントを使って流れる(ように見える)川を作ってみます。 |w(640):h(360):&video(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/Xjgx9HuMoY.webm)| ---- #contents *川のオブジェクトの作成と設定(ディスプレイス) [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/ivr…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%ce%ae%c2%ce%8e%b... - 2020年12月24日更新

Blender 2.8とは

>>https://www.blender.org/]]上部の''Download''をクリックします。 [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/tO7NylB_Nz-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/tO7NylB_Nz.jpg]] ''Download''ページの中央、''macOS,Linux, and other ve…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202%2e8%a... - 2020年12月24日更新

【Blender2.8】Simplify Curvesでキーフレームを間引く【Addon】

BlenderのSimplify Curves Addonでキーフレームを間引く際の覚え書きです。 Simplify CurvesはBlenderにバンドルされているアドオンです。 カーブオブジェクトを簡略化する機能のほかにキーフレームを間引く事もできます。 今回はそのキーフレームを間引く機能を利用します。 このページでは、[[ニコニ立体ちゃん>>https://3d.nicovideo.jp/works/td14712]]モデルを利用させてもらいます。 また、同封されている''2分ループ…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daBlender2%2e... - 2020年12月24日更新

BlenderへインポートしたMMDモデルの足などを動かすとおかしくなる際の対処方法

github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]を使ってインポートしたMMDモデルの足など、%%%IKを動かすとおかしくなる際の対処方法%%%の覚え書きです。 (補助)IKボーンのLoop回数(反複数)を増やすだけです。 [[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/FdZNAPHySU-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%a4%d8%a5%... - 2020年12月19日更新

Blenderでモデルに性器を追加する

''このページの内容は古いものです!'' ''[[【R18】Blender 2.8でMMDモデルに性器を移植する]]をご覧下さい!'' ''&color(#ff0000){成人向けの内容を含みます!未成年の方はご覧にならないでください!}'' %%%''&color(#ff0000){モデルの規約によっては改造だけでなくMMDとその派生型以外のソフトウェアにモデルを持っていくこと自体を禁止しているものもあります。ご注意ください!!}''%%% Blenderにmmd_toolsで読み込んだMMDモデ…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%a4%c7%a5%... - 2020年12月17日更新

【R18】Blender 2.8でMMDモデルに性器を移植する

github.com/powroupi/blender_mmd_tools]])とPmxEditorを使ってMMDモデルに性器を移植します。 このページでは例として[[mamamankai改7.51>>https://bowlroll.net/file/126986]]モデルの性器を[[黒柚式五劫院ミユ>>https://booth.pm/ja/items/1395736]]モデルへ移植します。 このページの方法は性器周辺のみがないか、埋まっている(つるつる)モデルには有効です…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daR18%a1%dbBl... - 2020年12月10日更新

MMDモデルの頭部の挿げ替え

github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]と[[Y.A.V.N.E.>>https://github.com/fedackb/yavne]]、[[Blender-CM3D2-Converter>>https://github.com/trzr/Blender-CM3D2-Converter]]を利用します。 導入については[[Blender 2.8 addon]]をご覧下さい。 ---- #contents *モデル(.pmx)とテクスチャを同じ…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2020年12月10日更新

MMDモデルの衣装の移植

github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]を利用します。 導入については[[Blender 2.8 addon]]をご覧下さい。 ---- #contents *モデル(.pmx)とテクスチャを同じフォルダにコピーする [[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/FwKtd7sstZ-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/MMD%a5%e2%a5%c7%a... - 2020年11月17日更新

Blender 2.8 addon

_.py''ファイルを含むフォルダを''blender[ver]-[OS]\[ver]\scripts\addons''以下へコピーします。 (例:blender-2.80-windows64\2.80\scripts\addons) アドオンによってはパスに日本語が含まれていると正常に動作しない物もあります。 その場合はBlenderの解凍場所をC:\直下などにしましょう。 *個人的によく使うアドオン **Node Wrangler Blender公式アドオンです。(デフォルトでは無効) ノードエデ…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202%2e8%2... - 2020年11月17日更新

Blender 2.8を使ってMMDモデルのお尻を揺れるようにする

github.com/powroupi/blender_mmd_tools]]を利用します。 Blenderへの導入方法は[[こちら>https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202.8%20mmd_tools%20Addon#content_1]]をどうぞ ---- #contents *MMDモデルのインポート [[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/o/shinshimmder-memo/u_DMjjV6xS-s.…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202%2e8%a... - 2020年10月30日更新

Blender 2.8 MantaFlow の使い方(気体&流体シミュレーション)

Blender 2.82から流体(&気体)シミュレーションがMantaFlowに変わりました。 MantaFlowとは物理ベースの流体シミュレーションフレームワークです。 流体(液体)と気体(煙と火)のシミュレーションを行います。 ---- #contents *前書き 流体や気体の元オブジェクトである''フロー''を設定し、それを囲うように''ドメイン''を設定するのは以前と変わりありません。 [[Blenderの流体シミュレーション>Blenderの流体シミュレーション]]のページに目を通し…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/Blender%202%2e8%2... - 2020年07月19日更新

【R18】Blender 2.8でMMD用アクセサリを作ってみる(ニップルピアス)

''&color(#ff0000){成人向けの内容を含みます!未成年の方はご覧にならないでください!}'' Blender 2.8でMMDで扱える(.pmx)アクセサリ(ニップルピアス)を作ってみます。 このページでは[[ハイフェンA2>>https://bowlroll.net/file/173047]]モデルをサイズなどの参考に利用させてもらいます。 %%%''&color(#ff0000){MMDモデルの規約によってはMMDやその派生ソフトウェア以外にモデルを持っていくのを禁止している…

https://shinshimmder.memo.wiki/d/%a1%daR18%a1%dbBl... - 2020年07月15日更新

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